《天国降临:救赎2》规模将比前代「多出一倍」,NPC还会观察玩家做出反应

《天国降临:救赎2》规模将比前代「多出一倍」,NPC还会观察玩家做出反应

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《天国降临:救赎2》规模将比前代「多出一倍」,NPC还会观察玩家做出反应
《天国降临:救赎2》规模将比前代「多出一倍」,NPC还会观察玩家做出反应

《天国降临:救赎》自2018 年推出以来就被视为是一款让人印象深刻的第一人称中世纪游戏,而现在开发商Warhorse Studios 确认了《天国降临:救赎2》将于今年发行,并且游戏中还将有许多不同的民族,整体的游戏规模还将比前一代多出一倍,并且会有更多游戏系统上的修改,让玩家们能更沉浸在中世纪的冒险之中。

(Credit:Warhorse studios)

(Credit:Warhorse studios)

《天国降临:救赎2》的创意总监Daniel Vávra 表示,「《天国降临:救赎2》将会更接近《天国降临:救赎》一开始他们认为的应该要有的样子,之所以一代无法做到这点的原因是因为我们当时缺乏足够的技术与经验」,而他也提到,《天国降临:救赎2》将会比《天国降临:救赎》还要多出一倍的游戏内容,并且游戏系统也会得到修改。而Warhorse Studios 提到,「多出一倍」指的是在《天国降临:救赎2》中的地图大小、任务数量都会得到提升,也会有更多的剧情片段或者随机事件。

而根据IGN 的访谈,《天国降临:救赎2》中的NPC 将有一种声望系统,会针对玩家的选择或动作做出回应,举例而言,如果玩家拿着有血迹的武器站在受害者旁边,那么NPC 可能会觉得「玩家犯罪了」。

此外在游戏中也将引入弓弩或者是一些火器,而在跟铁匠锻造时也有一些小游戏,跟NPC 的对话还能快速略过。最重要的是,《天国降临:救赎2》的战斗系统也将获得进一步的修改,让游戏更加容易上手,但还是保持了很贴近现实的感觉。

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