随着汇率波动加剧,本月韩元兑美元汇率大幅上涨,突破盘中高点(1343韩元),中区韩亚银行假冒伪劣应对中心的工作人员正在整理美元。 17日,首尔。 2023.8.17/News1 © News1 记者 李东海 |
另一方面,2021年斥巨资收购海外社交赌场公司的网石(251270)则因美元支付金额增加而面临压力。由于日元贬值现象而瞄准日本亚文化类型的游戏公司预计也会收到令人失望的报告。
业内人士3日表示,国内主要游戏公司的海外销售占比差异较大,从10%到90%不等。其中,Krafton(93.81%)、Netmarble(83.07%)、Pearl Abyss(77.18%)占据了海外销量的大部分。截至2日,韩元兑美元汇率为1377韩元,今年以来继续走强。预计较去年12月28日的1288韩元增长6.90%以上,这将对海外销量较大的游戏公司净利润增长产生影响。
尤其是卡夫顿(259960)预计将成为销售增长的重要贡献者,因为所有海外付款(不包括国内付款)均以美元支付。
根据经营报告,Krafton去年底持有的外币金融资产达9.2381亿美元(12794亿韩元)。克拉夫顿在其商业报告中预测,如果汇率上涨5%,将能够获得474.2932亿韩元的外汇利润。预计珍珠深渊(263750)也将受益于强势美元。根据业务报告,Pearl Abyss去年年底持有的外币资产达2.1612亿美元(2,786.71亿韩元)。 Pearl Abyss还解释称,汇率每上涨5%,就能赚取136亿韩元的外汇利润。
Netmarble 是一家游戏公司,它对强势美元的趋势有着复杂的感受。
Netmarble也能受益于北美销售额达到47.97%,但收购美国社交赌场公司SpinX却成为障碍。
根据其业务报告,截至去年底,Netmarble 持有价值 694.6165 亿韩元的美元。汇率每上涨10%,就会产生161.1712亿韩元的损失。
Netmarble相关人士表示,“(汇率上涨时出现亏损的原因)与SpinX合约有关,因此很难向外界透露。”
由于Netmarble预计今年第一季度将录得92亿韩元的运营亏损,收购SpinX将对其业绩造成负担。
日元走低(日元走弱的现象)也给国内游戏公司蒙上了一层乌云。 Nexon于上月17日开始推出《Hit 2》的日服,Kakao Games(293490)也以《Ever Soul》瞄准日本,但“超低价”趋势仍在延续。
截至2023年,国内游戏公司在日本的销售额占比并不高,例如Nexon(2.8%)和Netmarble(6.24%),但寻求通过进入日本带动业绩的游戏公司预计将接受令人失望的成绩单。
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